2017年VR AMOLED显示屏市场将出现短缺

据Trendforce,2017年HTC预计将出货60万部Vive设备,索尼将出货250万部PlayStation VR设备,Oculus将出货120万部,其他品牌总计出货量将达80万部。而所有VR头盔均将采用OLED显示屏。
   台湾研究机构Trendforce表示,当前VR头盔的领导品牌是HTC(2016年4月至11月市场份额为61.4%),但台湾企业在2017年将无法延续领先地位,主要源于OLED市场供应短缺。

2017年VR AMOLED显示屏市场将出现短缺

  据Trendforce,2017年HTC预计将出货60万部Vive设备,索尼将出货250万部PlayStation VR设备,Oculus将出货120万部,其他品牌总计出货量将达80万部。而所有VR头盔均将采用OLED显示屏。

  Trendforce指出,由于三星显示的显示屏产量无法满足需求,其将优先考虑向合作伙伴供货,这意味着Oculus和索尼将获得比HTC更多的显示屏。Trendforce数据指出,这也是HTC在2017年仅能出货60万部设备的主要原因。

  HTC Vive和Oculus rift采用相同的显示屏,即3.54英寸1080×1200分辨率PenTile AMOLED显示屏,刷新率为90Hz。每部头盔采用两块这样的显示屏(左右眼各一)。但据Trendforce消息来源,部分HTC头盔采用了不同的显示屏,即友达的3.8英寸1080×1200 VR AMOLED屏。该消息尚未得到证实,但如果是真的,在三星无法在2017年提供充足面板的前提下,HTC将极有可能增加友达的订单。

  另,索尼的PlayStation VR采用5.7英寸FHD(1920×1080)AMOLED显示屏,该显示屏也同样是由三星显示制造的。
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