Meta继续对战苹果:Quest 3或将成为苹果混合现实头显最大挑战者

在头显市场,苹果将凭借售价超过2000美元的产品立刻夺取高端市场。不过,Meta也仍会继续主导低端市场。

 

 

Quest 3有望在今年年末的美国假日季引发不俗的反响,尤其当消费者有意购买混合现实产品时,它很有可能成为重要的候选产品。

 

5月29日,美国彭博社专栏作家马克·古尔曼(Mark Gurman)上周试用了尚未发布的Quest 3混合现实头显。在他看来,这是同样尚未发布的混合现实头显最大的挑战者。

 

所谓混合现实,指的是将增强现实(AR)与虚拟现实(VR)相融合的一种技术。苹果发布混合现实头显无疑将成为今年混合现实领域最大的新闻。但苹果无法独占这一市场。Platforms目前在该领域占据领导地位,而且仍在继续升级产品。

 

因此,这两家科技巨头将在头显市场掀起一场战争,这可能与15年前苹果与Android在智能手机市场的竞争类似:iPhone主导高端、高价市场,拥有封闭生态系统;Android的定位相对较低,但采用开放式平台。

 

在头显市场,苹果将凭借售价超过2000美元的产品立刻夺取高端市场。不过,meta也仍会继续主导低端市场。苹果进军虚拟现实市场后,将会带火整个行业,所以meta反而会因此受益——那些对这项技术蠢蠢欲动但却无力承担苹果高价产品的消费者,很有可能选择meta的产品。

 

这场对决将在未来几个月上演:苹果计划于6月5日发布其混合现实头显,meta则准备在10月份推出最新型号。尽管苹果的设备仍未发布,但古尔曼却有幸测试了即将发布的meta Quest 3。

 

他测试的是原型版产品,希望通过这一过程感受它对苹果的威胁。测试范围包括操作界面、视频传递、软件和游戏功能等。

 

头显的正面下侧两边各包含一个追踪摄像头,底部则有一个音量摇杆和一个可以调节瞳距的滚轮——与Quest 2相比,这确实是一项重大升级,后者需要摘下头显,手动调节设备内的虚拟现实显示器才能改变瞳距。电源按钮、USB-C接口仍然位于侧面。

 

尽管分辨率据说略有提高,但根据古尔曼直观感受,Quest 3的虚拟现实显示器清晰度与Quest 2相似。不过,他认为有两个方面升级明显:混合现实的视频传递模式和设备的加速器性能。

 

视频传递是混合现实的核心。它借助外部摄像头让头显佩戴者看到现实世界的实时画面,这样就能在不使用透明镜头的情况下创造增强现实效果。虽然古尔曼认为,Quest 3的视频传递性能无法与苹果的产品媲美(后者配备大约12个摄像头),但的确较Quest 2的黑白效果大为改善。

 

借助双RGB色彩摄像头,Quest 3上的视频传递可以呈现更精准的色彩,提供更加栩栩如生的渲染效果。用户甚至可以在佩戴头显的时候使用手机,这对Quest 2用户来说是无法实现的事情。

 

根据古尔曼的测评,界面导航、应用启动和游戏运行速度也较Quest 2大幅改善。这是因为新款头显采用了第二代高通骁龙XR2芯片。

 

虽然meta还没有为这款设备找到“杀手级应用”,但在虚拟现实游戏领域,meta确实较苹果有着几年的先发优势。为了弥补这方面的不足,苹果允许头显用户访问数以万计的iPad应用,还推出了许多工具,便于开发者将iOS和iPad OS应用转换成xrOS。

 

meta尚未确定这款产品的具体价位,但开发人员认为应该会高于Quest 2的400美元。还有人认为,Quest 2可能会降价后继续销售。但由于第一代Quest Pro未获成功,所以第二代Quest Pro短期内恐怕不会推出。

 

总体而言,Quest 3对混合现实功能非常专注,视频传递功能大幅改善,运行速度更快,内容库也得到扩充,这都令古尔曼印象深刻。假设这款设备给的售价在500美元左右,大约只有苹果混合现实头显的五分之一,但其吸引力却超过苹果头显的五分之一。

 
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