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触摸屏技术

STATINA:表面变成触屏 无拘束的输入

    当下,触屏已经成为我们生活中不可分割的一部分。你现在看这文章的时候,你的手里很可能就拿着一块。触屏发展的最终形态,很可能就是随意地将周围的表面变成这种输入,而不局限于特定设备。新加坡南洋理工的一项研究正是要帮我们做到这点。

    他们研究的系统名为STATINA,只要几个廉价的震动传感器就能将物体表面变成输入表面,尔后他们采用专用的算法识别这一表面的输入。此外,如果将震动传感器和摄像头相结合,这一系统还可以识别多个输入源——也就是多点触控。通过声音在固体表面传播的方式,他们的算法能准确地获取多点输入时的序列。

    跟与当下的智能机和平板触屏不同,南洋理工的系统几乎能用在任何表面——测试显示玻璃、塑料、铝材和木质表面都没有问题。并且从目前的测试结果来看,这套系统对输入的媒介也没有要求——无论是手指、铅笔或是你手边任何顺手的杂物。

    STATINA并不是我们看到的第一项类似研究,很多年前微软的OmniTouch——能在任何的物体表面投射一块触屏,甚至将输入表面直接打到你的手臂上。还有Disney Research demonstrate Touché,实现的同样是类似的功能。

OmniTouch


    所有的这些系统和研究都是指向无拘束的输入体验。虽然这类技术目前还处在早期阶段,想象一下你的智能手表如果能内嵌一个OmniTouch,之后投射一个更大的便于输入的界面。STATINA可以把你的IPS显示器升级成IPS触屏显示器。

    南洋理工的团队目前已经完成了触屏功能的试验阶段,现在正专心于由摄像头辅助的输入检测功能。同时,团队也计划将整个系统的体积进行压缩变成一种可以随身携带的设备。也许在未来的某天,键盘和鼠标会变有某种具有复古情怀的爱好,而我们的输入体验会转移到身边的任何的物体上。
 


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